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从血族的逆天三点看战士应该的变革对策

作者:admin 来源:www.7cnw.com 日期:2016-09-08 15:50 人气:  

  本人玩只有一年,虽然只有一年的时间,但是我只玩一种职业,从没有小号。

  玩以来,我遇到很多朋友,有法师、异能等。但说实话,战士这个职业很不错,整个游戏很平衡。但是,自从血族出来以后就打破了这个平衡。

  战士近攻、高攻、高防,但这也只是物理攻击,主动技能也只是大飞、小飞 。

  但是血族,怎么说呢,这个职业很逆天,高攻、高防(因为血魂能血祭强化血魂提升属性)。血族也是物理攻击,但是也包含法术攻击。试想一下,这是战士与法师的结合,单是这一点就比战士强了。

  再说血族的大飞和小飞,无论是大飞还是小飞,攻击段数都战士多。各位想一下,高攻、多攻击段数,虽然多用了点体力,但是有BB、神格选择,再加上体力上限(暗战神格,神力27神技,体力加持)还有血族的真视打击效果可以绕过合体BB对人物本体直接造成伤害。

  这样还不够逆天?战士BB合体后,等于没合体,不能用BB抵挡伤害,法师还有伤害评分呢。

  至于乘骑,血族血魂可以用技能召唤出来,但是战士只有买乘骑或者自己合了。不过这点可以无视,以上几点足以说血族逆天了。所以呢,我建议战士改版以下几点:

  1、战士神飞、大飞、小飞使用体力要减少,因为战士是体力攻击职业,纯物理攻击。

  2、战士的主动技能方面,我建议把四连斩、六连斩改为主动,也同样体力尽量减少使用,或者加大四连斩、六连斩的释放几率。

  3、让战士在原本攻击、防御、闪避上再加强一点点,别怪我贪心啊,人家血族血魂多合几次、多用几次血祭,都赶上战士了。

  大概就这么多了,本人玩这个游戏本来的时间也不长,写得不好或者有些地方写错了,或者是哪个不切合实际,不要喷我啊!每个人都有第一次,这样是我第一次写稿子,先将就着看吧!

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